祖瑪 Deluxe自述檔案

祖瑪 Deluxe
版本 1.3
發佈日期： 2003 年 12 月 12 日
建立日期： 2010 年 11 月 28 日

製作與發行：PopCap Games, Inc.
www.popcap.com

多謝下載祖瑪。我們希望您喜歡這款遊戲!

資料夾

- 系統要求
- 故障排除/相容性

- 錯誤報告

- 技術支援
- 註冊
  - 註冊的好處
  - 如何註冊
  - 購買遊戲
  - 問題？

- 說明

- 介紹
- 建立您的設定檔
- 遊戲選擇
- 選項

- 玩法

- 控制
- 目的
- 祖瑪積分表
- 強力珠子
- 錢幣
- 組合
- 連鎖反應
- 缺口
- 專家級時間

- 冒險模式
- 挑戰模式

- 隨機
- 特定
- 練習
- 倖存者

- 得分
- 遊戲提示
- 網際網路上的祖瑪

- 註冊

- 註冊的好處
- 如何註冊
- 購買遊戲
- 有問題嗎？

- 版本歷史記錄
- 致謝名單
- 授權協議（附保證）
- 法律資訊

<

系統要求 [返回頁首]

作業系統*︰ Windows 2000/XP/Vista
處理器（CPU）︰700MHz（最低）； 1+GHz（建議）
記憶體（RAM）︰256MB（最低）；512+MB （建議）
可用硬碟空間︰50+MB
DirectX 版本︰8 （最低）；9.0c+（建議）
音效卡︰與 DirectX 相容
視訊卡：與 DirectX 相容；16MB（最低）； 32+MB（建議）
色彩品質︰16 位元或 32 位元色彩模式 （256 色也許無法運作）
控制︰鍵盤和滑鼠
網際網路︰需要連線網際網路進行註冊/解除遊戲鎖定 - 包括以光碟提供的遊戲
*本遊戲僅供管理員安裝。

故障排除/相容性 [返回頁首]

如需獲得此列表的更新資訊，請訪問 www.popcap.com/help.php?cat=deluxe。

缺陷報告

儘管我們已盡力查找所有缺陷，但偶爾仍會突然出現一些意外…

如果您在祖瑪中發現缺陷，請報告缺陷。

如果程式出於某種原因而崩潰，它會嘗試捕獲所有相關資料並引導您如何該資料發送到 PopCap。這對跟蹤故障非常有幫助！

技術支援 [返回頁首]

如果您遇到與祖瑪遊戲有關的問題，可以透過以下網址與我們聯絡：http://www.popcap.com/help.php。

如果可能的話，請提供以下資訊並幫助您的問題，這樣有助於我們為您提供說明！

- 遊戲名稱
- 電腦製造商
- 作業系統（Windows Vista 和 Windows XP 等）
- CPU 類型和速度（以 MHz 為單位）
- 記憶體數量
- 音效卡
- 視訊介面卡

註冊 [返回頂部]

如果您十分喜愛 Inserted by TRADOS: Deluxe 遊戲試用版，那麼就需要註冊才能長時間享受遊戲哦！

註冊的好處

如果您註冊遊戲，那麼只需支付一次費用，遊戲使用次數就不會再受到任何限制。此外，您對 PopCap 的大力支持還將促使我們不斷開發更多更好的遊戲！

如何註冊

首次啟動遊戲時，單擊螢幕上顯示的立即購買鏈結。一旦註冊後，您的遊戲就將永久性解除鎖定，不再需要安裝光碟，也不需要下載任何其他內容。

購買遊戲

如果您決定購買遊戲，那麼請遵循螢幕提示完成購買操作。您的電腦需要連接網際網路才能完成遊戲註冊，但是註冊後玩遊戲時，就不再需要網際網路連接。

購買遊戲後，您將收到一封確認電子郵件。請妥善保存郵件中的資訊，以便日後重新安裝遊戲時使用。

問題？

希望這裏的資訊能夠解決您的全部疑問，但是您如果仍然有問題，請透過 http://www.popcap.com/help.php 與我們連絡。請盡可能提供相關問題的詳細資訊，我們將儘快答覆！

說明 [返回頁首]

介紹

您能夠揭開古祖瑪的秘密嗎？叢林中的神秘寺廟裡機關重重！眼疾手快才能發現寺廟裡的珍寶...

祖瑪Deluxe是具有兩種主要模式的動作迷題遊戲。如果您對祖瑪還不熟悉，應該從冒險模式開始，在有了豐富的遊戲經驗後，可以繼續進入挑戰模式。

建立您的設定檔

當您第一次啟動祖瑪時，將要求您提供姓名。當您結束時將會儲存您的進度和高分。如果多人在一台電腦上玩，將需要為每人建立單獨的設定檔。為此，請按一下螢幕頂部上的「如果這不是您，請按一下此處」連結。此時將出現一個對話方塊，該對話方塊允許您選擇另一種身份或建立一種新身份。

遊戲選擇

您可以選擇冒險或挑戰模式。

冒險模式最適合新遊戲者。您將探索一系列寺廟，搜尋祖瑪的珍寶。每個寺廟分為三個階段，每個階段都有一些關卡。關卡用兩個數字來表示，例如關卡 2-1，這表示第二階段的第一關。

挑戰模式比較適合經驗豐富的遊戲者。在冒險模式下過關後，將在挑戰模式下解除鎖定這些關卡。然後，您可以在其中的任何一個關卡或是在以後的一個隨機關卡中永無止境地玩遊戲，並試圖獲得更高的級別和傳說中的太陽寶石。

選項

從首次出現的遊戲選擇螢幕中或是在玩遊戲時按一下「選單」按鈕可以進入「選項」螢幕。選項包括：

- 音量控制和音效：您可以分別調整這些音量滑塊以便符合您的偏好。
- 全螢幕：如果選中此選項，祖瑪將使用整個電腦螢幕。如果未選中此選項，將在視窗中玩祖瑪遊戲。至於喜歡如何玩，由您來決定。
- 自訂游標：如果選定此方塊，您將在遊戲中看到自訂的特殊祖瑪遊戲游標，而不是 Windows 標準游標。如果您安裝了能夠變更 Windows 游標的特殊主題，則可能需要活化此選項，以便在遊戲中正確地看到游標。
- 3D 硬體加速：可以選中此方塊來提高帶有支援音效卡的電腦的效能。
- 說明：這將向您顯示一個說明螢幕，介紹如何玩祖瑪。
- 檢查更新：這將透過網際網路來檢視您是否可以下載任何新版本的祖瑪。新版本可能會修復錯誤或增加新功能。

玩法 [返回頁首]

控制

祖瑪的控制非常簡單：

將滑鼠游標指向螢幕上的某個地方，然後按一下滑鼠左鍵，石青蛙將從嘴中向游標所指的地方發射珠子。按一下滑鼠右鍵，可以用青蛙背上寶石中顯示的珠子色彩變換青蛙嘴中的珠子的色彩。

要結束遊戲或變更選項，請按一下右上方中的「選單」按鈕。

目的

祖瑪的目的是在珠子到達頭部之前消除螢幕上捲動的所有珠子。當珠子到達頭部時，您將失去一次機會，當所有遊戲機會都失去時，遊戲結束！

如何消除珠子？這很簡單！當 3 顆或更多顆色彩相同的珠子碰到一起成為一組時，這些珠子將爆炸！請練習您的槍法，以便快速有效地將珠子形成一組！

祖瑪積分表

在頂部橫條上，您將看到一個橙色的小積分表，當您炸毀珠子時，會填充這個積分表。當徹底填滿這個積分表時，您將聽到勝利的呼喊，「祖瑪」，此時所有珠子將向後捲動一段時間。此後，不會有新的珠子進入螢幕，因此您必須清除剩餘的珠子才能過關。

強力珠子

偶爾出現的強力珠子會幫助您完成工作。如果您不使用這些強力珠子，過一會這些珠子將變成普通的珠子，因此要學習識別不同類型的珠子！將強力珠子作為一組中的一部分引爆，可以觸發所有強力珠子。

- 減速：所有珠子將減慢速度。
- 爆炸：這將引起一次大爆炸，會毀掉爆炸範圍內的所有珠子。
- 倒退：這將使所有珠子向後移動一段時間。
- 準確：這將為您的青蛙提供一條瞄準光束，並且會加快發射速度，因此將珠子發射到目的位置變得更加容易。

錢幣

您不時地將會看到有金色的祖瑪錢幣出現。用珠子射擊這些錢幣可以獲得大附加分！如果您在一關中能夠射中 1 枚以上的錢幣，您將收穫更大!

組合

透過組合得分，您可以獲得許多附加分。如果發射一顆珠子能夠引起兩次或更多次爆炸，則會發生組合。即，一次爆炸使爆炸的任何一邊的珠子滑到一起並引爆，或許會發生連鎖反應而產生第三次爆炸，等等。形成組合需要一些時間，而且需要特別注意，但這也值!

連鎖反應

連續完成 5 組或更多組，可以獲得連鎖反應附加分。即，您發射的每顆珠子必須引起爆炸。如果您能夠連續引起 6 次或更多次爆炸，將會獲得更多分！

缺口

如果您能夠將一顆珠子射過珠子之間的缺口，讓它穿過這一邊在另一邊上形成一組，將會獲得缺口附加分！如果穿過兩個缺口，將會獲得難得的雙倍缺口附加分！在某些關卡中，甚至可能獲得三倍缺口附加分！

專家級時間

如果確實能夠非常快地過關，將有資格獲得專家級時間附加分！在過關螢幕上，您將會看到您的時間和專家級時間。超前專家級時間的每一秒都可以獲得附加分。按「t」鍵可以檢視還有多少時間仍然有機會獲得專家級時間附加分。

冒險模式 [返回頁首]

冒險模式特別適合對祖瑪不熟悉的遊戲者。您必須打過多個寺廟才能發現祖瑪的秘密！

每個寺廟分為三個階段，每個階段分成了一些關卡。當您完成了整個階段時，將儲存您的遊戲進度。下次玩遊戲時，您可以向前跳到要玩的下一個階段。如果您願意，透過按一下「冒險」螢幕中的各個關口，仍然可以返回去玩前面的階段。

當第一次開始打某一關時，這一關將解除鎖定，以後可以在挑戰模式下玩這一關。

打完每個寺廟時，您將獲得驚喜。您可以揭開最終的秘密嗎？

挑戰模式 [返回頁首]

挑戰模式適合經驗更加豐富的祖瑪遊戲者。為了在挑戰模式下玩某些關卡，必須在冒險模式下解除鎖定這些關卡。現在您的挑戰是從野兔到太陽神逐步向前升級，同時贏得每一個寺廟的太陽寶石。

隨機

選擇了隨機地圖後，您將逐步進入一系列關卡，這些關卡是從您解除鎖定的地圖中隨機選擇的關卡。難度將隨著每幅新地圖的出現而增加。使用兩個箭頭按鈕循環透過所有地圖，可以進入隨機模式。

特定

使用螢幕底部的「後退」和「下一個」按鈕以選擇要玩的特定寺廟。您必須在冒險模式中解除鎖定此關卡，然後才能玩這一關。然後您將在這一幅地圖上玩無止境的遊戲。這也適合進行練習。在獲得地圖的太陽寶石之前，您存活的時間越長，您的級別將升得越高。

練習

如果啟用練習模式，您將一遍雙一遍地玩選定的關卡，就像在冒險模式中一樣。這樣，您可以嘗試在特定的關卡上提高您的成績。

倖存者

在倖存者模式下，將有不停的一連串珠子在螢幕上捲動，速度越來越快，直到您最終滅亡。在被打敗之前您能夠完成多少預定目的？

得分 [返回頁首]

每得 50,000 分可額外獲得一條命。

每爆炸一顆珠子可得 10 分。

一次射擊觸發多次爆炸將會引起組合反應。第一次爆炸得分正常。第二次爆炸可得附加分 100 分，第三次可得 200 分，第四次可得 300 分，依此類推。

如果至少連續的五次射擊連續產生了五次爆炸，則會發生連鎖反應。第 5 次爆炸時將獎勵附加分 100 分。透過獲取上一個附加分，然後再加 10 分，可以計算下一次爆炸的附加分。因此，第五次爆炸的附加分為 100 分，第六次為 110 分，第七次為 120 分，依此類推。

如果在軌道上形成了一個缺口，可以將珠子射過此缺口以在另一邊上引起爆炸。附加分介於 10 至 500 分的範圍之間。大缺口值 10 分，但當缺口比較接近珠子大小時，這樣的缺口值 500 分（在倖存者模式下值 250 分）。如果在一次射擊中穿過多個缺口，則會用最佳缺口附加分乘以缺口數來計算所得附加分。

另一種得分的方法是射擊軌道上某些區域中出現的錢幣。如果射中錢幣，將會獲得關卡目的分數的 1/6（四捨五入到百位）作為附加分。在冒險或練習模式下，無論目的分數是多少，錢幣值最低可能為 500 分。在倖存者模式下，最低值可能為 200 分。目的分數等於填充祖瑪積分表所需的分數。

每一關結束時，還會獲得額外的兩種附加分。一種是依最後一顆炸毀的珠子距離頭部入口處的距離給予附加分。每 60 像素可獎勵 100 分。

第二種是依速度獎勵附加分。遊戲者的過關時間將與唯一的靜態專家級時間相對比。如果此時間等於或少於專家級時間，則獎勵 100 分。如果比專家級時間提前（不是相同），則會用兩個時間的差值（兩個時間之間的百分比）乘以 25,000，然後加上最初的 100 分來計算獎勵的分數。如果沒有超前此時間，則不會獎勵附加分。

遊戲提示 [返回頁首]

首次玩祖瑪時應使用的策略是採用慢慢地穩紮穩打的方法。遊戲成功的關鍵是準確度和效率。遊戲開始時很慢而且很容易打，因此要從容不迫地巧妙射擊。每次炸毀一組珠子時，請注意會有什麼情況發生。了解遊戲的基本原理和方法和準確度同樣重要。

青蛙一次提供兩顆珠子。它嘴中的珠子是「槍膛中」的珠子。它頭頂上的色彩表示「下一個」珠子的色彩。透過按一下滑鼠右鍵按鈕可以隨時切換這兩顆珠子。當第二種色彩更有用時，不時地使用這種方法對您有利。

每一關都有一個由螢幕頂部的橙色進度欄所表示的目的分數。當填滿橙色進度欄時（此時將變為綠色），則表示達到了「祖瑪」狀態。「祖瑪」狀態表示如果珠子沿軌道走過百分之五十以上的路程，珠子將暫時減慢速度並向後捲動。巧妙地運用這段時間估計當時的形勢並準備最佳策略，如形成組合以快速清除珠子。

隨時遊戲不斷變難，一定要記住哪些得分策略最有益和最有效，這非常重要。射擊錢幣始終是得分的最佳方式。用這種方法花費的時間最少，效果最佳。射擊錢幣是有竅門的，因此它們始終位於軌道上的珠子的後面。可以毫不誇張地說，在軌道上位於兩行後面的錢幣不值得射擊。擊中這些錢幣的機會一般非常具有隨機性。但是，透過套用按兩下技巧可以很容易擊中僅在一行珠子後面的錢幣。如果一組色彩相同的珠子直接位於青蛙和寶石之間，請直接向寶石發射一顆色彩相同的珠子。隨後快速發射第二顆珠子（任何色彩），這顆珠子應該可以擊中寶石。按兩下滑鼠按鈕應該可以快速發射，足以能夠避免擊中有可能被倒吸珠子。

也就是說，色彩相同的珠子會相互吸引。如果一組珠子爆炸了，則當爆炸的任何一端的剩餘珠子的色彩相同時，這些珠子會相互吸引。此原理可用於形成組合。如果剩餘的這兩顆珠子吸在一起，從而使三顆或更多顆相同色彩的珠子形成一組，則這組珠子將會爆炸，同時形成一次組合。射擊一次產生的兩次或更多次爆炸被視為一次組合。隨著每次爆炸的發生，附加分變得越來越大。雖然分數總值很高，但花許多時間慢慢形成組合併不非常切合實際。玩遊戲過程中，在做其他事件時形成這些組合或許會成為一種習性。這是得分的最有效方法之一。

另一種附加分是連鎖反應附加分。如果連續的五次或更多次射擊每一次都引發了爆炸，這便被視為一次連鎖反應。從第五次開始，以後每一次爆炸都會獲得附加分。這是產生附加分的最簡單的方式，但獎勵的附加分同時也最少。使用這種方法的最佳時機是在具有雙軌道的關卡中。有兩條不相關的軌道產生了它們自己的珠子串，另外還顯示了一條軌道，因此保持連鎖反應有效的可能性更大。

最後一種附加分是缺口附加分。從珠子之間的缺口中射過引起爆炸時會獲得這種附加分。缺口越小，附加分越高。使用這種技巧的最佳方式是上述按兩下法。發射珠子以在軌道最近的一部分上發生爆炸，然後快速射向剛才形成的缺口後面的珠子，這是獲得高分的最佳方法。如果第二次射擊引發了爆炸，只要缺口非常小，附加分就可能相當大。請注意兩個（或多個）缺口後面的機會。這種機會不常出現，但產生的分數如此之大，以致您不想錯過機會。

累積盡可能多的分數的一個最重要的原因就是為了獲得額外的機會。分數達到 50,000 分時可獲得額外的一次機會。累積分數的一個好方法是透過速度來積分。您過關的速度越快，獲得附加分的機會就越佳。每一關都有預先定義的「專家級」時間。超前此時間可以獲得 25,000 分的附加分。過關的最佳方式是盡多盡快地取得分數。通常射擊寶石、缺口和連鎖反應這些組合在一起是最佳方式。如果遊戲板是雙軌道，請在能夠擊中寶石的情況下盡可能去獲得連鎖反應附加分，但同時也要注意您形成的任何缺口。

網際網路上的祖瑪 [返回頁首]

祖瑪的創作公司 PopCap Games 具有自己主站台：www.popcap.com。

註冊 [返回頁首]

如果您喜歡玩試用版的祖瑪遊戲，那麼遲早需要註冊！

註冊的好處

在註冊時，只需支付很少的一次性費用，便可不受限制地玩遊戲。另外，也可以在將來支援 PopCap 並說明我們建立更多遊戲！

如何註冊

在您首次啟動遊戲時，請按一下出現的「註冊」連結。一旦進行了註冊，您的遊戲將永遠被解除鎖定… 不需要 CD-ROM 或進行任何其他下載。

購買遊戲

一旦您決定註冊，請按照螢幕上的提示完成購買。要註冊遊戲，需要進行網際網路連線，但在註冊後，當您玩遊戲時將不需要進行網際網路連線。

在購買了遊戲後，您將收到一份電子郵件收據。如果以後需要重新安裝此遊戲，請儲存此資訊。

有問題嗎？

希望這會回答您的所有問題，但如果您仍然有困難，請儘管與我們聯絡，網址為 www.popcap.com/support。請盡可能多地提供一些有關所具有的問題的資訊，我們將會盡快與您聯絡！

版本歷史記錄 [返回頁首]

1.0 | 初始版本！
致謝名單 [返回頁首] 祖瑪遊戲由 PopCap Games 公司出品。
遊戲設計： | Jason Kapalka
程式設計： | Brian "Ace" Rothstein
技術援助： | David Parton
業務拓展： | Don Walters
美術： | Walter Wilson
聲音： | Stephane Brault
音樂： | Phillipe Charon
發行管理： | Walter Wilson
關卡設計： | Ben Lyon
PopCap 構架： | Brian Fiete
業務拓展： | Rocky Fry Sophia Hohing Daniel Landeck Nick Tomlinson Lewie Senff
本地化主管： | Jonathon Young
本地化項目經理： | Shinobu Koiwa
本地化質量保證（PopCap）： | Anthony Mackey（組長） Jean De Merey Lorenzo Penati Ariel Di Veroli
高級本地化工程師： | Mark Coffey
本地化工程師： | John Paul Newman
本地化圖形設計： | Eoin Rogan（組長） Karl Byrne
PopCap 亞洲： | Wei Ming Stan Kim Samantha Du Juan
Keywords International 經理部： | Teresa Luppino Giacomo Duranti Paul Vigneron
本地化翻譯（Keywords）： | Montse Garcia Nagisa Shirao
本地化測試： | Thommy Barth（組長） Tao Wang Man Yee Leung Donghun Choi
本地化圖形設計（Keywords）： | Max Pelle
質量保證： | Eric Harman Brenna Flood Shawn Conard Chad Zoellner

特別感謝：

Jordin Baugh
John Vechey
Shanon Lyon
Will Golby
Paul Breslin
Jim Clarke
Wayne Imlach
Plamen Dragozov
Sameer Baroova
John Halloran
Patrick Kelly
Brian O'Donnell
Brian Doutey
Annette McHugh
Yang Han
Yufeng Shen
Xinyun Liu

測試版測試員：

WhatGall
Elias
Faeremoon
Kingdom
Syrinx
WendigoWolf
MrsDbolt
BlueSky
Wolfpackmama
Dachsx2
GrukX
Bugsymcd24
Fire
Kane
Cheryl
ClaireBear
Inmost Light
Emerald
Javansdaddy
Hermitcrab
Meatboy Dogfood
Rainsford
Gregslagel
Jael
Hrach
Splam-11
Illyria
baasi1
HomerJay
NPG
Panther

感謝 PopCap.com 上我們的所有測試版測試員和所有遊戲者提供寶貴的回饋意見！

授權協議（附保證）[返回頁首]

請參閱適用於本遊戲的最終使用者授權協議。

法律資訊 [返回頁首]

©2003 PopCap Games, Inc. 保留全部權利。PopCap 標識和本檔中使用並且在 www.popcap.com/trademarks 中列出的全部其他商標都屬 PopCap Games, Inc. 或其認可證頒發機構全部，並且可能已在某些國家註冊。本檔中使用的其他公司和產品名稱均為各自全部者的商標，並且相關利益歸其全部者全部。

jpeglib
本軟體的組成部分在部分程度上基於 Independent JPEG Group 的作品。

ogglib
©2002, Xiph.org Foundation

倘符合下列條件，允許源代碼和二進位形式的再分發和使用，無論是否修改：

- 源代碼再分發必須保留上述版權聲明，本條件清單和下列免責聲明。

- 二進位形式的再分發必須在分發隨附的文件和/或其他資料中複製上述版權聲明，本條件清單和下列免責聲明。

- 事先未經明確的書面許可，不得使用 Xiph.org Foundation 的名稱或其創作者的姓名擔保或促銷由本軟體衍生的產品。

本軟體由版權持有人和創作者「按現狀」提供，並特此聲明不做任何明示或暗示保證，包括但不限於隱含的適銷性和特定用途適用性保證。在任何情況下，對於因使用本軟體而導致的任何直接、間接、偶發、特殊、懲罰或連帶發生的損害（包括但不限於購買代用商品或服務；使用、資料或利潤損失；或業務中斷），無論是出於何種訴因或責任原則，無論是屬於合同範疇、嚴格責任還是民事侵權行為（包括過失或其他），本基金會或創作者即使已獲悉前述損害的可能性，亦概不負責。

pnglib
©1998, 1999 Glenn Randers-Pehrson

zlib
©1995-1998 Jean-loup Gailly 和 Mark Adler

Lua

Copyright ©1994-2008 Lua.org, PUC-Rio。

茲依下列條件，免費許可取得本軟體和相關文件（以下簡稱「軟體」）之人士不受任何限制地處理軟體，包括但不限於使用、拷貝、修改、合併、公佈、分發、轉授權及/或銷售軟體，軟體的再獲得者亦可擁有同樣的權利：

該軟體是按其「現狀」提供，而不附帶任何明示或默示的保證，包括但不限於適銷性、特定用途適合性以及無侵權保證。 無論任何情況，對於因本軟體、使用本軟體或對軟體作其他處理所引起或與之相關的任何索賠、損害或其他責任，作者或版權持有人概不負責，不論是否基於合約、侵權或其他訴訟。